Skocz do zawartości

Rain

Zarząd Serwera
  • Ilość treści

    85
  • Wpisy z Chatbox

    29
  • Rejestracja

  • Ostatnio

  • Wygrane dni

    70

Wszystko napisane przez Rain

  1. Wydarzenie z okazji Świąt Wielkiejnocy rozpocznie się 29 marca o godz.00:00 i potrwa do 2 kwietnia, godz. 23:59 Na ten czas dostępna będzie nowa zawartość rozgrywki, wprowadzająca świąteczne motywy. Zapraszamy do zapoznania się z prezentacją! Miasta Pierwsze w motywie Wielkanocnym. Wszyscy mogą odebrać u Zając Wielkanocny kostium i fryzure, a nowi gracze dodatkowo otrzymują pieczęć wierzchowca kurczaka na start. NPC dostępny w pierwszych miastach niedaleko centrum. Rozdaje nagrody w zamian za 10x Wielkanocne Jajko Te natomiast można zdobyć ze wszystkich potworów. Pięknie ozdobiona pisanka. Wygląda na to, że w środku znajduje się coś cennego. Swoją zawartość odkrywa jednak stopniowo, otworzyć można 3 razy w odstępach co 30 minut. Do zdobycia ze zwykłych metinów i bossów (bez DT, Katakumb, Grot). Możliwość zdobycia wierzchowców (25% potwory i 100 ataku) z wymiany jaj, u Zająca, Magicznego Jajka i bossów wielkanocnych. Resp różnego stopnia metinów wielkanocnych na mapach: M2, Dolina Orków, Pustynia, Góry Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Czerwony Las i Kraina Gigantów. MAPA - ILOŚĆ - CZAS RESPU M2 - 10 - 95 minut Dolina, Pustynia - 6 - 60 minut Sohan - 6 - 60 minut Ognista, Las - 4 - 40 minut Kraina Gigantów - 2 - 20 minut Red Las - 4 - 40 minut Królik, Kurczak i Diabeł Tasmański. Znajdują się w losowych miejscach na mapach: M1, M2, Dolina Orków, Pustynia, Góry Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów, Red Las, Kraina Gigantów Jest z nich duża szansa na drop Jajka Wielkanocnego i Zaczarowania Przedmiotu Silny Dziki Zająć (po prawej) jest przeznaczony dla wysokopoziomowych postaci Przeklęty Zając (po lewej) jest przeznaczony dla średnich poziomów (postacie 74 lv+ obniżone DMG o 90%) Bossy pojawiają się jednocześnie w każdym M1 na CH1 o 06:00, 10:00, 16:00, 19:00 i 22:00 Aby ich pokonać potrzebna jest współpraca większej grupy graczy Miejsca respów kolejno: Shinsoo, Jinno █ Silny Dziki Zając █ Przeklęty Zając Bonusy 15% potwory Dostępne z wymiany jaj u Zająca, Magicznego Jajka oraz bossów Zmieniają wygląd i dodają bonusy. Kostiumy - 15% Silny przeciwko Potworom Fryzury - 10% Silny przeciwko Potworom, 50 Wartość Ataku Do zdobycia z wymiany jaj u Zająca, Magicznego Jaja i bossów Konieczne jest uruchomienie Patcher Galaktar, aby pobrać zawartość eventu.
  2. ona na +9 ma 15% odp. na umiejętności w sumie na wojnach bodemu/wp jak się rozproszy aure/ostrze to już niewiele biją hitami trzeba potestować, jest możliwość aby wprowadzić np. 10% odporność na hity
  3. tą tarcze tylko ciężko wytworzyć, a ulepszanie do +9 jest już łatwe, i biorąc po uwagę, że lepszej tarczy pvm już nie będzie to nie możemy tego ułatwić
  4. będzie wprowadzone rozwiązanie problemu z brakiem miejsca w eq 🙂
  5. drop z szkat nieb. śm. to zmianki od 1 do 25 szt. ogólnie drop z nieb. śm. jest najwidoczniej opłacalny bo aktualnie 90% wypraw tam chodzi zamiast otwierać szkate rippera, także jeśli teraz jest to opłacalne to nie ma potrzeby zwiększać dropu 🙂
  6. będzie dodana najlepsza strzała do handlarza, ale nie nieskończona, w pvm strzały są prawie bezużyteczne, jedynie do pvp mają sens, więc dużo się ich nie zużywa, dodamy x200 za 90 k
  7. My to oczywiście testowaliśmy, ale okazało się że ripper i niebieska śm. mają wbudowany bonus -20% na dzwony oraz +40% na łuki i to dużo zamieszania narobiło, bo w te bossy dzwon faktycznie bił więcej, a łuk bił bardzo mało. Usunęliśmy te odporności i już jest ok 🙂
  8. Zazwyczaj ten event odbywa się w każdą sobotę. PRZEBIEG EVENTU 1. Od określonej godziny pojawiają się Piraci Tanaka. 2. Piraci Tanaka ciągle uciekają, trzeba ich ganiać i uderzać. Ich PŻ jest inne niż u zwykłych potworów, jedno uderzenie to x PŻ, nie ma możliwości ubicia Pirata Tanaka jednym uderzeniem. 3. Podczas wydarzenia są dwie określone godziny na resp "dużej fali Tanaków" oraz dodatkowo Beczek na Pustyni CH1 4. Głównym celem eventu jest zdobycie Ucho Tanaka, który można wymienić na nagrodę u Rybaka PIRACI TANAKA RESPIĄ SIĘ CO 10 MINUT Mapa Ilość Piratów Tanaka M1 10 M2 10 M3 3 Dolina Orków 10 Pustynia 15 Góry Sohan 15 Ognista Ziemia 15 Las Duchów 5 Z Piratów Tanaka wylatuje 1kk-10kk Yang NAGRODY ZA WYMIANE USZU TANAKA U RYBAKA Pet Piracka Małpa Fryzura Piracka M/K Wierzchowiec Lama Krwawa Perła Niebieska Perła Biała Perła Małż Magiczny Metal Zaczarowanie Przedmiotu Wzmocnienie Przedmiotu Rada Pustelnika Zwój Egzorcyzmu Kupon 10 SM Zwój Błogosławieństwa Życie Boga Smoków Obrona Boga Smoków Atak Boga Smoków Woda SamBo Woda Zin
  9. Rain

    OX

    Event odbywa się w każdą niedzielę. PRZEBIEG EVENTU 1. Aby wziąć udział należy wejść na mape eventową w określonym czasie (info w grze) 2. Losowanie pytań i nagrody po każdej prawidłowej odpowiedzi 2. Runda się kończy wówczas gdy na placu pozostaje 10 lub mniej postaci. PRZYDATNA INFORMACJA 1. Chodząc po planszy OX należy się trzymać trochę dalej od linii granicy, ponieważ synchronizacja metina nie jest idealna i stojąc potencjalnie na danym polu przy samej granicy, system może to widzieć nieco inaczej. Dla pewności trzymajcie się zawsze "2 metinowe kroki" od granicy. NAGRODY Przedmioty w nagrodach są bardzo różne i nie są ściśle określone, wszystko zależy od rynku itp. Jedyna rzecz, która zawsze pojawia się w nagrodach to Skrzynia OX , a jej zawartość przedstawiona poniżej:
  10. często sie pojawia taki pomysł, ma to sens i w sumie najwyższa pora to wprowadzić 🙂
  11. Nieznany Pakunek pojawia się w ofercie u NPC Wonda-Rim w M1 za kwotę 5 kk Yang! W środku znajdują się następujące przedmioty: SPACJALNE Rękawica Złodzieja+ (Zwiększa szanse na zdobycie przedmiotów o 150%. Nie łączy się z inną ubieraną Rękawicą Złodzieja. Czas 1 godz. _____________________________________________________ Pierścień Doświadczenia+ (Zwiększa zdobywane punkty doświadczenia o 100%. Nie łączy się z innym ubieranym Pierścieniem Doświadczenia. Czas 1 godz. _____________________________________________________ Pierścień Ikry Natury Posiada bonus Silny Przeciwko Potworom 20%. Czas 1 dzień (leci tylko gdy używany). _____________________________________________________ Magiczny Metal++ Zwiększa szanse na ulepszenie przedmiotu o 15% _____________________________________________________ Kostiumy Cukierkowe Stalki Posiadają bonusy: 2000 PŻ, 15% Silny na Potwory, 15% Silny na Ludzi. Czas 7 dni (leci od momentu użycia) POZOSTAŁE Spirala Czasu x1 Zaczarowanie Przedmiotu x1 Zaczarowanie Przedmiotu x5 Zaczarowanie Przedmiotu x10 Zaczarowanie Przedmiotu x25 Zaczarowanie Przedmiotu x50 Zaczarowanie Przedmiotu x75 Zaczarowanie Przedmiotu x100 Zaczarowanie Przedmiotu x125 Zaczarowanie Przedmiotu x150 Zaczarowanie Przedmiotu x175 Zaczarowanie Przedmiotu x200 Niebieska Rosa x1 Czerwona Rosa x1 Żółta Rosa x1 Różowa Rosa x1 Woda SamBo x1 Woda Zin x1 Woda Sim x1 Woda Dok x1 Woda Hwal x1 Sok Z Pokrzywy x1 Dłoń Krytyka x1 Dłoń Przebiecia x1 Życie Boga Smoków x1 Atak Boga Smoków x1 Obrona Boga Smoków x1 Kawałek Kamienia x1 Fasolka Zen x1 Błogosławieństwo Smoka x1 Owoc Życia x1 Kupon 10 SM x1
  12. Event Walentynkowy 2024 rozpocznie się 13 lutego o godz. 18:00 i potrwa do 17 lutego do godz. 01:00. Przez ten czas dostępna będzie nowa zawartość rozgrywki. Ważne! > Wszystkie przedmioty specjalne z tego wydarzenia (np. kostiumy) zostaną usunięte z gry wraz z końcem eventu (znikną z Waszych ekwipunków). Dlaczego tak? Ponieważ jest to wydarzenie okolicznościowe i chcemy, aby jak najwięcej osób korzystało z nowych przedmiotów, więc są one łatwo dostępne i posiadają mocne bonusy, dlatego nie można dopuścić do zbierania ich na zapas i korzystania z nich po evencie. Zapraszamy do zapoznania się z prezentacją! Miasta Pierwsze w motywie Walentynkowym. Nowy NPC w pierwszych miastach - Walentynka. Wymienia 10x Łuk Amora na 1x Walentynkowa Szkatułka . Łuki Amora można zdobyć ze wszystkich potworów, metinów i bossów. Na mapach można spotkać specjalne potwory, które występują z poziomem 30, 60, 90. Dostępne na mapach: Poziom 30: M2, Dolina Orków, Pustynia Poziom 60: Góra Sohan, Ognista Ziemia, Las Duchów Poziom 90: Czerwony Las, Kraina Gigantów Posiadają dużą szanse na drop Łuku Amora i Zaczarowania Przedmiotu. Zmieniony wygląd wszystkich standardowych Kamieni Metin. Na mapach można spotkać specjalnego metina - Walentynkowy Metin, który występuje z poziomem 30, 60, 90. Dostępny na mapach | Czas respów: Poziom 30: M2 (95 min.), Dolina Orków (60 min.), Pustynia (60 min.) Poziom 60: Góra Sohan (60 min.), Ognista Ziemia (40 min.), Las Duchów (40 min.) Poziom 90: Czerwony Las (40 min.), Kraina Gigantów (20 min.) Dropią z nich zmianki, różne odpały. Specjalne bossy, każdy występuje w wersji z poziomem 30, 60, 90. Pojawiają się w M1 na CH1 o godz. 6, 10, 16, 19, 22. Nie mają zwykłych punktów PŻ, ich życie to punkty uderzeń, a 1 uderzenie to 1 punkt. Dropią z nich eventowe kostiumy, pety, wierzchowce, zmianki, SM, sztabki, różne odpały i nie tylko. Mapy z zaznaczonymi miejscami respów bossów: Specjalne pety, każdy z nich ma takie same bonusy: 15% Silny przeciwko Potworom 2000 PŻ Czas trwania: 1 Dni (leci od momentu użycia) Do zdobycia z: bossów eventowych i szkatułki z wymian u NPC Specjalne kostiumy, każdy z nich ma takie same bonusy: 15% Silny przeciwko Potworom Czas trwania: 1 Dni (leci od momentu użycia) Do zdobycia z: bossów eventowych i szkatułki z wymian u NPC Specjalne wierzchowce, każdy z nich ma takie same bonusy: 25% Silny przeciwko Potworom 100 Wartość Ataku 4000 PŻ Czas trwania: 1 Dni (leci od momentu użycia) Do zdobycia z: bossów eventowych i szkatułki z wymian u NPC Nie będzie przerwy technicznej, ale konieczne jest uruchomienie Patcher Galaktar, aby zaktualizować grę o zawartość eventu. Rejestracja (drop i yang +50% na 3 dni) - https://galaktar.pl/rejestracja/fp
  13. Rain

    Rybie Łowy

    Planowo event będzie się odbywał cyklicznie w każdą niedzielę. PRZEBIEG EVENTU 1. O godz. 19:20 otwarcie specjalnej mapa rybackiej - wejście u Uriela 2. O godz. 19:30 start łowienia Ryb eventowych, a o 20:00 koniec łowienia. 3. Od zakończenia łowienia (20:00) gracze mają 5 minut na oddanie Ryb do Rybaka (przeciągając na niego). 4. Celem jest uplasowanie się w rankingu TOP10, w chociażby jednej z trzech kategorii, aby wygrać nagrodę - Ranking znajduje się na stronie: Kliknij tutaj 5. Rozdanie nagród nastąp w ciągu 30 minut i odbiera się je w lewym dolnym rogu ekranu (ikonka prezentu) 6. O godz. 20:01 zostanie zrespione 100 Rekinów (mobów) 7. O godz. 20:05 zostanie zrespiony Megalodon (boss), a po jego ubiciu od razu zostanie zrespiony kolejny Megalodon. NAGRODY v TOP 1 - Skrzynia Rybaka I ZAWARTOŚĆ TOP 2 - Skrzynia Rybaka II ZAWARTOŚĆ TOP 3 - Skrzynia Rybaka III ZAWARTOŚĆ TOP 4-10 - Skrzynia Rybaka ZAWARTOŚĆ Podarunek dla wszystkich osób, które złowiły minimum 10 ryb - Skrzynia Moczykija ZAWARTOŚĆ
  14. Temat zawiera informacje dotyczące Turnieju Gildii i służy do zgłaszania chętnych. Planowo takie Turnieje Gildii będą się odbywały co miesiąc, w pierwszą najbliższą niedzielę. Turniej Gildii startuje dnia 10.03.2024, o godzina 18:00. Zapisy zostaną otwarte dnia 07.03.2024, o godzinie 18:00. - W jednym momencie odbywa się tylko jedno starcie. - Turniej rozpoczyna się od starć z pierwszego przedziału. - Kolejny przedział rozpoczyna się po zakończeniu niższego przedziału. - O tym który pojedynek otwiera Turniej Gildii decyduje harmonogram stworzony po zakończeniu zapisów. - Poziomy postaci klasyfikujące się pod dany przedział do Turnieju Gildii wyglądają następująco: 1) 35-64 2) 65-85 3) 86-99 - Walka odbywa się na mapie Arena Wojen Gildii i trzeba ją wywołać przy użyciu opcji z "Okno Gildii" > "Wypowiedz Wojną". Liderzy muszą to zrobić w wyznaczonym czasie podanym w prywatnej wiadomości przez członka teamu z rangą [GA], w przypadku utrudnień z którejś ze stron np. lider offline, lub odrzucanie wojny, Gildia winna w tej kwestii zostanie zdyskwalifikowana z całego turnieju. - Gildia musi wystawić 8 postaci na daną walkę i w jej trakcie nie może robić zmiany składu. Natomiast zmiana składu Gildii jest dozwolona na kolejną walkę z kolejną Gildią. Istnieje możliwość rozszerzenia ilości postaci biorących udział w walce, ale tylko za zgodą obu Gildii, które będą ze sobą walczyć. - Pojedynki odbywają się na zasadzie każdy z każdym. Oznacza to, że każda Gildia musi odbyć pojedynek z pozostałymi, które biorą udział w danym przedziale. - Konieczne jest zapoznanie się z Regulaminem Turnieju Gildii: Regulamin Turnieju Gildii Nagrody w postaci Smoczy Monet za TOP 1-3 są przekazywane Liderowi danej Gildii i to on decyduje co z nimi zrobi. Wszystkie pozostałe nagrody rzeczowe są nadawane bezpośrednio dla uczestników przez Administracje Galaktar. Nagrody upominkowe dla Gildii spoza TOP3 w postaci SM są przewidziane dla każdego uczestnika Turnieju Gildii. Jeśli Gildia będzie stosować roszady i np. reprezentantA weźmie udział w jednej wojnie, a reprezentantB weźmie udział w trzech wojnach to nagrody i tak będą takie same. Nagrody w formie kostiumu, wierzchowca i peta zostaną usunięte dnia 14.04.24r. (data kolejnego turnieju) z postaci posiadaczy w godzinach nocnych, więc nie ma sensu ich przechowywanie/oszczędzanie. Taki zabieg ma na celu podkreślenie ich symboliki, czyli wyróżnienia AKTUALNYCH zwycięzców Turnieju Gildii. W związku z tym musimy zapobiec sytuacji, gdzie dwie różne Gildie mogą posiadać taki sam kostium. Wartość nagród jest zależna od danego przedziału i prezentuje się następująco: I Miejsce: 3.000 SM, Kostium, Wierzchowiec, Pet, Prywatne ZUO* II Miejsce: 2.000 SM, Wierzchowiec, Pet, Prywatne ZUO* III Miejsce: 1.000 SM, Pet, Prywatne ZUO* Pozostałe miejsca: 100 SM *ZUO prezentuje się następująco: I Miejsce: 1x Mruk, 1x Naga, 3x Hae-Tae, 10x Magiczny Ork, 10x Wódz Orków, 10x Królowa Pająków, 10x Dziewięć Ogonów, 10x Reinkarnacja, 10x Zjawa Żółtego Tygrysa, 10x Metin Cienia, 10x Metin Diabła, 10x Metin Śmierci, 10x Metin Morderstwa II Miejsce: 1x Mruk, 1x Naga, 2x Hae-Tae, 7x Magiczny Ork, 7x Wódz Orków, 7x Królowa Pająków, 7x Dziewięć Ogonów, 7x Reinkarnacja, 7x Zjawa Żółtego Tygrysa, 10x Metin Cienia, 10x Metin Diabła, 10x Metin Śmierci, 10x Metin Morderstwa III Miejsce: 1x Mruk, 1x Naga, 1x Hae-Tae, 5x Magiczny Ork, 4x Wódz Orków, 4x Królowa Pająków, 4x Dziewięć Ogonów, 4x Reinkarnacja, 4x Zjawa Żółtego Tygrysa, 10x Metin Cienia, 10x Metin Diabła, 10x Metin Śmierci, 10x Metin Morderstwa I Miejsce: 6.000 SM, Kostium, Wierzchowiec, Pet, Prywatne ZUO* II Miejsce: 5.000 SM, Wierzchowiec, Pet, Prywatne ZUO* III Miejsce: 4.000 SM, Pet, Prywatne ZUO* Pozostałe miejsca: 200 SM *ZUO prezentuje się następująco: I Miejsce: 1x Baronówna Pająków, 1x Feniks, 1x Beran-Setaou, 10x Azrael, 10x Niebieska Śmierć, 10x Metin Jeon-Un, 10x Metin Tu-Young II Miejsce: 1x Baronówna Pająków, 1x Feniks, 1x Beran-Setaou, 7x Azrael, 7x Niebieska Śmierć, 10x Metin Jeon-Un, 10x Metin Tu-Young III Miejsce: 1x Baronówna Pająków, 1x Feniks, 1x Beran-Setaou, 4x Azrael, 4x Niebieska Śmierć, 10x Metin Jeon-Un, 10x Metin Tu-Young I Miejsce: 9.000 SM, Kostium, Wierzchowiec, Pet, Prywatne ZUO* II Miejsce: 8.000 SM, Wierzchowiec, Pet, Prywatne ZUO* III Miejsce: 7.000 SM, Pet, Prywatne ZUO* Pozostałe miejsca: 300 SM *ZUO prezentuje się następująco: I Miejsce: 1x Ignator, 1x Arktos, 1x Czerwony Smok, 1x Bagjanamu, 3x Drako, 1x Beran-Setaou, 10x Azrael, 10x Niebieska Śmierć, 10x Metin Jeon-Un, 10x Metin Tu-Young II Miejsce: 1x Ignator, 1x Arktos, 1xCzerwony Smok, 1x Bagjanamu, 2x Drako, 1x Beran-Setaou, 7x Azrael, 7x Niebieska Śmierć, 10x Metin Jeon-Un, 10x Metin Tu-Young III Miejsce: 1x Ignator, 1x Arktos, 1x Czerwony Smok, 1x Bagjanamu, 1x Drako, 1x Beran-Setaou, 4x Azrael, 4x Niebieska Śmierć, 10x Metin Jeon-Un, 10x Metin Tu-Young Bonusy przedmiotów specjalnych prezentują się następująco: Wierzchowiec Koń Gildyjny: 25% Potwory, 100 Wartość Ataku, 4000 PŻ Pet Grubiutki Kat: 10% Potwory, 5% Ludzi, 1000 PŻ Kostium Grafenowa Stal za przedział 35-64: 10% Potwory, 10% Ludzi, 1500 PŻ Kostium Grafenowa Stal za przedział 65-85: 12% Potwory, 10% Ludzi, 1500 PŻ Kostium Grafenowa Stal za przedział 86-99: 15% Potwory, 10% Ludzi, 1500 PŻ Gildię należy zapisać do dnia 10.03.2024 do godziny 17:00, korzystając z poniższego wzoru. Nazwa Gildii: Nick Lidera Gildii: Przedział Gildii: Uczestnicy pierwszego przedziału (poziomy 35-64): JinnoPower, GalaktikoS Wyniki: JinnoPower X : X GalaktikoS *PRZEDZIAŁ SIĘ NIE ODBYŁ ZE WZGLĘDU NA DYSKWALIFIKACJE ________________________________ TOP1 - x TOP2 - x TOP3 - x Uczestnicy drugiego przedziału (poziomy 65-85): Solufka, Panterki Wyniki: Solufka 1 : 100 Panterki ________________________________ TOP1 - Panterki TOP2 - Solufka TOP3 - x Uczestnicy trzeciego przedziału (poziomy 86-99): SpaloneStyki, Mixy, DzikieKoty, Wyniki: SpaloneStyki 84 : 100 Mixy SpaloneStyki 75 : 100 DzikieKoty DzikieKoty 100 : 82 Mixy ________________________________ TOP1 - DzikieKoty TOP2 - Mixy TOP3 - SpaloneStyki Zachęcamy do wzięcia udziału i spróbowania swoich sił.
  15. Ideą projektu Galaktar jest odzwierciedlenie klasycznej wersji Metin2 z eliminacją wszelkich wad rozgrywki, oraz modernizacją przestarzałych rozwiązań technicznych. Pracując nad serwerem zwracaliśmy uwagę na wszystkie detale. Mimo wprowadzenia wielu zmian i dodatków, można odnieść wrażenie jakoby był to "oldschoolowy metin". Rozwój postaci nie należy do najłatwiejszych, ale nie jest też trudny, a wraz z przebiegiem gry towarzyszy uczucie progresu. START SERWERA 09.02.2024 (PIĄTEK) GODZINA 18:00 Typ serwera: Medium Exp x5 | Drop x2 | Yang x2 Max poziom postaci: 99 Max punkty statusu: 90 Klasy postaci: 4 Królestwa: 2 Wprowadzono wiele zmian w działaniu clienta gry, co przekłada się na: ● Szybsze ładowanie ekranów ● Brak lagów przy dużej ilości mobów/graczy ● Brak "czarnego ekranu" po dłuższej minimalizacji gry ● Mniejsze zużycie zasobów komputera i internetu ● Płynniejsza rozgrywka (np. animacje, widok DMG, czcionki) Unikalne kostiumy dla najlepszych graczy z rankingu poziomów! ● Pierwsze TOP10 postaci, które osiągną 99 poziom. ● Pierwsza TOP1 postać z poszczególnych klas, która osiągnie 99 poziom. Kostium Hwang jest na stałe i posiada bonusy: 10% Potwory, 10% Ludzi. Stawiamy na przyjemną i dynamiczną rozgrywkę. Już od samego startu postać porusza się niemal z max prędkością! : Broń i Zbroja+4 dla każdej postaci wszystkie rodzaje broni Pieczęć Pandy (14 dni) Wartość Ataku+50 | Obrona+25 Buty Wiatru+ (14 dni) Szybkość Ruchu+90 (item znika po kliknięciu) Mikstury Życia i Many na 25 lvl otrzymujemy autopoty ze Skrzyni Nowicjusza Skrzynia Nowicjusza otwierane na 25, 50, 75, 99 poziom postaci Skrzynia Nowicjusza Lv. 25 Skrzynia Adepta Lv. 50 Skrzynia Ucznia Lv. 75 Skrzynia Absolwenta Lv. 99 Wybór umiejętności jest możliwy po osiągnięciu 5 poziomu postaci u Trenerów Mocy. Zbalansowaliśmy wszystkie profesje w PvP - teraz jeszcze większe znaczenie mają bonusy i sterowanie. 17 pkt. umiejętności to 100% 55x pomyślne szkolenie 10x pomyślne szkolenie Dodano 6 umiejętność dla Ninja Archer - Iskrzące Uderzenie Zadaje obrażenia w obszarze + odrzuca przeciwnika + szansa na otrucie 40% M1 i 95% P (na 90 Zręczności) Umiejętności supportujące zyskały tzw. toggle - pozwala to natychmiastowo włączać i wyłączać skill Dodatkowo skille te nie gasną po teleportacji i szybkiej zmianie kanału KU lecą ze szkaty , oraz mają dodany znaczek profesji, aby można było je rozróżniać Zwój Egzorcyzmu usuwa czas oczekiwania na kolejne szkolenie Rada Pustelnika zwiększa szanse na pomyślne szkolenie o 2,5 razy Zwój Resetu Profesji(IS) pozwala zmienić profesje na każdy lv postaci Dodano nowe rangi postaci po Rycerskim, które ponadto posiadają bonusy. Nazwa Ilość punktów Bonus Rycerski 12.000 - 24.999 --- Wyga 25.000 - 69.999 PŻ +100 Silny przeciwko Potworom +1% Spec 70.000 - 109.999 PŻ +200 Silny przeciwko Potworom +3% Elita 110.000 - 149.999 PŻ +300 Silny przeciwko Potworom +5% As 150.000 - 189.999 PŻ +400 Silny przeciwko Potworom +7% Heros 190.000 - 200.000 PŻ +500 Silny przeciwko Potworom +10% Owoc Życia zwiększa punkty rangi o 2.000 Jeździectwo w większości rozwija się poprzez czytanie Medali Konnych. Tylko na 1, 11 i 21 poziom konia trzeba wykonać misje u Stajennego. Szansa na pomyślne szkolenie - 33% Czas oczekiwania na kolejne szkolenie - 1 godz.. Czas oczekiwania na odbiór nowego konia - losowo 6-12 godz. Zwój Egzorcyzmu usuwa czas oczekiwania na kolejne szkolenie Rada Pustelnika zwiększa szanse na pomyślne szkolenie o 2.5x Zwój Stajennego(IS) usuwa czas oczekiwania na odbiór konia po misji 1, 11, 21 Cukier Dla Konia zmienia nazwę i dodaje 30 obrony i 25 ataku (działa na all wierzchowce) Znajdują się tylko w Spróchniała Skrzynia DROP: Besty, Hae-Tae, Wódz Orków, kilka bossów na 75 lv+ i metki 75-80 lv CZAS: 30 min. (upływa gdy się używa) 50-125 Wartość Ataku | 75-125 Obrona Dostępne tylko z itemshop CZAS: 30 dni 150 Wartość Ataku | 20% na Potwory | 4000 PŻ | 30% Doświadczenie Lecą tylko z legendarnych bossów CZAS: 3 dni (upływa od 1 użycia) DROP: Mruk, Bagjanamu, Czerwony Smok, Ignator, Arktos 25% Silny na Potwory Dostępne tylko jako nagrody z cyklicznych eventów CZAS: 3-7 dni (upływa od 1 użycia) DROP: Można sprawdzić w Wikipedii na forum Bonusy poszczególnych wierzchowców można sprawdzić w Wikipedii na forum Przedmioty podstawowego uzbrojenia można wzmocnić o 5 dodatkowych bonusów: Wzmocnienie Przedmiotu dodaje 1-4 bonus Marmur Błogosławieństwa dodaje 5 bonus Zaczarowanie Przedmiotu zmienia 1-5 bonusy Usunięto najniższe wartości, a dodano 8% i 12% do Odp. na Miecze, Wachlarze itp. Usunięto bonusy: Szansa na podwójną ilość Yang/Przedmiotów, Szansa na Bonus DOŚ. (te bonusy są dostępne tylko w Pas Rozkwitu) Bonus Wartość Max PŻ 500 1000 1500 2000 Max PE 10 20 200 Siła 4 6 8 12 Zręczność 4 6 8 12 Inteligencja 4 6 8 12 Witalność 4 6 8 12 Regeneracja PŻ 8 12 20 30 Regeneracja PE 8 12 20 30 Silny przeciwko Ludziom 5 10 Silny przeciwko Zwierzętom 6 8 10 20 Silny przeciwko Orkom 6 8 10 20 Silny przeciwko Mistykom 6 8 10 20 Silny przeciwko Nieumarłym 6 8 10 20 Silny przeciwko Diabłom 6 8 10 20 Odporność na Miecze 6 8 10 12 15 Odporność na Dwuręke 6 8 10 12 15 Odporność na Sztylety 6 8 10 12 15 Odporność na Strzały 6 8 10 12 15 Odporność na Dzwony 6 8 10 12 15 Odporność na Wachlarze 6 8 10 12 15 Odporność na Magie 6 8 10 12 15 Odporność na Ogień/Błyski/Wiatr 4 6 10 15 Odporność na Spowolnienia 100 Odporność na Omdlenia 100 Szansa na cios Krytyczny 3 5 10 Szansa na cios Przeszywający 3 5 10 Szansa na Blok Ciosu 4 6 10 15 Szansa na Odbicie Ciosu 4 6 10 15 Szansa na Otrucie 3 5 8 Szansa na Omdlenie 3 5 8 Szansa na Spowolnienie 3 5 8 Szansa na Uniknięcie Strzały 5 10 15 Szansa na kradzież PE 3 5 10 % Obrażeń będzie dodanych do PŻ 3 5 10 % Obrażeń będzie dodanych do PE 3 5 10 Szybkość Ataku 3 5 8 Szybkość Ruchu 5 10 20 Szybkość Zaklęć 10 20 Wartość Ataku 15 20 30 50 Po przeciągnięciu "zmianki" na przedmiot, otwiera się poniższe okno zmiany bonusów, dzięki czemu nie trzeba jej monotonnie przeciągać na przedmiot, aż do wyszukania pożądanych bonusów. Zaczarowanie ŚR/UM zmienia tylko wartość bonusów ŚR i UM. Jest ciężko dostępna, więc nie należy się obawiać tego, że przyczyni się do powstania wielu "super broni". Każdy wie, że aby wylosować np. średnie 45+ potrzeba kilka tysięcy zmianek, a zmianka do ŚR/UM jest dostępna niemal tylko u Handlarki Różności za cene 5kk, więc przykładowe tysiąc zmianek będzie kosztowało 5kkk i nie ma pewności, że uda się trafić pożądaną wartość. Wśród zestawów broni wyróżnia się kilka ze względu na ich dodatkowy wbudowany bonus. DROP: Besty, Ezoty-Arahan(tylko rib) Średnie Obrażenia | Obrażenia Umiejętności Zwiększono wartość ataku w Miecz Żalu i Lwi Miecz - są użyteczne DROP: Szkata Umarłego Rozpruwacza Średnie Obrażenia | Obrażenia Umiejętności Zwiększono wartości ataku do wartości z przerabianych broni 65 poziom (poza dwuręką) DROP: Szkata Umarłego Rozpruwacza Max PŻ | Silny na Ludzi | Kradzież PE | Silny na Potwory | Bonus EXP | Szybkość Zaklęć Przerabiane bronie można zdobyć ze szkat bossów na 72-75 lvl, szkat Charon/Tartar i Metin Jeon-Un Wśród zestawów zbroi wyróżnia się tzw. "stalki" które można przerabiać na epickie zbroje. Stalki do zdobycia ze Szkaty U. Rozpruwacza i mobów Red Las (od 86 lv) Niestandardowe akcesoria biżuterii. Podane poniżej wartości bonusów występują przy stopniu ulepszenia +9 Od poziomu: 80 Odporność na Obrażenia Umiejętności+15% SPOSÓB ZDOBYCIA: Szkata Azraela Na poziom: 35-69 Silny przeciwko Potworom+10% Silny przeciwko Ludziom+10% Odporność na Ludzi+10% SPOSÓB ZDOBYCIA: Wytwarzanie u Kowala Od poziomu: 35 Silny przeciwko Potworom+10% Odporność na Potwory+5% SPOSÓB ZDOBYCIA: Wytwarzanie u Kowala Szansa na Blok Ciosu+10% SPOSÓB ZDOBYCIA: Szkata Azraela Szansa na Blok Ciosu+10% Silny przeciwko Ludziom+5% SPOSÓB ZDOBYCIA: Wytwarzanie z hełmów 60 lvl Do ich ulepszenia na +9 wymagane są niemal wszystkie ulepszacze dostępne w grze. SPOSÓB ZDOBYCIA: Wytwarzanie w oknie Kowala Pas Rozkwitu+9 5% Silny przeciwko Potworom Szansa na podwójną ilość Yang 60% Szansa na podwójną ilość Przedmiotów 40% Szansa na Bonus DOŚ 60% Pas Zdrowia+9 Max PŻ 1500 5% Silny przeciwko Potworom Pas Życia+9 Max PŻ 3000 Pas Łowcy+9 10% Silny przeciwko Potworom Diament dodaje miejsce na przetop (max 3) Kamień Czerw. Płomienia przetop zwiększający podstawowe bonusy Pasy można wzmocnić o 3 dodatkowe bonusy: Wzmocnienie Pasa dodanie 1-3 bonus Zaczarowanie Pasa zmiana 1-3 bonus SPOSÓB ZDOBYCIA: ● wytwarzanie u Kowala (dużo ulepek) ● zakup u Handlarki (bardzo dużo yang) ● drop z bossów (szansa od 0,5 do 2 %) Bonus Wartość Siła 1 3 5 Zręczność 1 3 5 Inteligencja 1 3 5 Witalność 1 3 5 Wartość Ataku 10 15 20 Silny na Potwory 1 2 3 Średnie Obrażenia 1 2 3 Obrażenia Umiejętności 1 2 3 Szansa na Kryta 2 4 6 Szansa na Szycie 2 4 6 Szansa na Omdlenie 2 4 6 Szansa na Spowolnienie 2 4 6 Szansa na Trucie 2 4 6 Szansa na Blok Ciosu 2 4 6 Szansa na Odbicie Ciosu 2 4 6 Szybkość Zaklęć 6 8 15 Szybkość Ataku 6 8 15 Szybkość Ruchu 6 8 15 Max PŻ 150 300 600 Max PE 150 300 600 Wszystkie oryginalne mapy zostały poprawione - osadzono wiszące obiekty itp. (ponad 400 miejsc popraw). Poniżej w spoilerze kilka przykładów: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP MINI-BOSSY: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP BOSSY/MOBY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP MOBY NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP METINY: NAJLEPSZY DROP BOSSY: NAJLEPSZY DROP METINY: * MAPA ZOSTANIE UDOSTĘPNIONA 14 DNI PO STARCIE * NAJLEPSZY DROP BOSSY: * MAPA ZOSTANIE UDOSTĘPNIONA 14 DNI PO STARCIE * NAJLEPSZY DROP BOSSY: Szybka podróż pod każdy dungeon znajduje się u Teleportera - koszt to 55k yang. Jeśli podczas wyprawy lognie postać - są 3 minuty na powrót (trzeba zalogować na ten sam CH). Grupa jest wymagana tylko na DT v2, na resztę można wchodzić samemu. Ponowne wejście na dungeon jest ograniczone limitem czasowym 1 godz. Spirala Czasu usuwa limit czasowy na ponowne wejście na dungeon. WYMAGANIA: Lv. 35-55, Przepustka x1 EFEKTYWNY BONUS: Silny przeciwko Orkom NAJLEPSZY DROP: WYMAGANIA: Lv. 40+ (75+ od 6. piętra) EFEKTYWNY BONUS: Silny przeciwko Nieumarłym NAJLEPSZY DROP: WYMAGANIA: Lv. 55-85, Przepustka x4 EFEKTYWNY BONUS: Silny przeciwko Nieumarłym NAJLEPSZY DROP: WYMAGANIA: Lv. 75+, Zasuszona Głowa x2 EFEKTYWNY BONUS: Silny przeciwko Nieumarłym NAJLEPSZY DROP: * MAPA ZOSTANIE UDOSTĘPNIONA 14 DNI PO STARCIE * WYMAGANIA: Lv. 75+, Kręty Klucz x2 (osoba otwierająca), reszta 1x EFEKTYWNY BONUS: Odporność na Błyskawice NAJLEPSZY DROP: WYMAGANIA: Lv. 85+, Grupa 4+, Zasuszona Głowa x2 (lider), reszta 1x EFEKTYWNY BONUS: Silny przeciwko Nieumarłym NAJLEPSZY DROP: Istnieją trzy bossy specjalne na różnych przedziałach poziomu. WYSTĘPOWANIE: Drugie Miasta CZAS RESPU 2 godziny NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Instancja w Świątyni Hwang (dostępna na 35-64 poziom) STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 09:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Instancja na Pustyni (dostępna na 35-64 poziom) STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 09:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Instancja w Loch Pająków V1 (dostępna na 55-85 poziom) STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 09:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Instancja w Red Lesie (dostępna na 55-85 poziom) STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 09:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Czerwony Las STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 15:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Pustynia STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 20:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Instancja w Górach Sochan (dostępna na 75-99 poziom) STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 09:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: WYSTĘPOWANIE: Instancja na Ognistej Ziemi (dostępna na 75-99 poziom) STAŁE GODZ. RESPU TYLKO NA CH1 09:00 i 21:00 NAJLEPSZY DROP: Ponad 40 kultowych misji takich jak Obiad, Przepis Octavio, List od Kowala. Opłacalne nagrody dopasowane pod etap gry na którym występuje zadanie. Ponad 70 zadań typu "polowanie" i możliwość ich wykonania nieograniczoną ilość razy. Księgi do zdobycia ze wszystkich potworów. W nagrodach można wylosować EXP w formie % (przydatne na wysoki lv postaci). NAGRODY ŁATWA: NAGRODY NORMALNA: NAGRODY TRUDNA: NAGRODY EKSPERT: Klucze i Szkaty do zdobycia z bossów na podstawowych mapach i metinów do 65 lv ZAWARTOŚĆ: ZAWARTOŚĆ: Misje polegające na oddawaniu przedmiotów do Biologa. Nagrody w formie stałego bonusu dla postaci i Ebonitowych Szkatułek. Przedmiot Nagroda Poziom Ilość Czas Ząb Orka Szybkość Ruchu +10% 30 10 2h Księga Klątw Szybkość Ataku +5% 40 15 2h Pamiątka Demona Obrona +60 50 15 3h Matowy Lód Wartość Ataku +50 60 20 3h Konar Zelkova Odporność na Potwory +10% 70 25 4h Certyfikat Tugyisa Atak Fizyczny +10% 80 30 4h Czerwony Konar Odporność na Ludzi +10% 85 40 5h Notatka Przywódcy Silny przeciwko Ludziom +8% 90 50 6h Eliksir Biologa Zwiększa szanse na przyjęcie przedmiotu i usuwa limit czasowy Misje polegające na oddawaniu przedmiotów do Seona. Nagrody w formie stałego bonusu dla postaci. Przedmiot Nagroda Poziom Ilość Czas Klejnot Zawiści Do wyboru: Wartość Ataku +50 Obrona +120 Punkty Życia +1000 92 10 12h Klejnot Mądrości Do wyboru: Wartość Ataku +60 Obrona +140 Punkty Życia +1100 94 20 12h Eliksir Seona Zwiększa szanse na przyjęcie przedmiotu i usuwa limit czasowy Zwój Seona Resetuje misje i pozwala na ponowne wykonanie * MISJE ZOSTANĄ WŁĄCZONE 7 DNI PO STARCIE * Misje polegające na oddawaniu przedmiotów do Biologa. Aby zdobyć KD Kolekcjonerskie zdatne do oddania trzeba je wytworzyć u Yonah. Przykład wytwarzania (szansa 30%): Pakiet KD Sury +0,1,2,3,4Kolekcja KD Sury Przedmiot Nagroda Poziom Ilość Czas Kolekcja KD Wojownika Silny przeciwko Wojownikom +2% 35 15 4h Kolekcja KD Ninja Silny przeciwko Ninja +2% 35 15 4h Kolekcja KD Sury Silny przeciwko Surom +2% 35 15 4h Kolekcja KD Szamana Silny przeciwko Szamanom +2% 35 15 4h Kolekcja KD Potwora Silny przeciwko Potworom +2% 35 15 4h Kolekcja KD Magii Odporność na Obrażenia Um.+1% 35 15 4h Kolekcja KD Obrony Odporność na Potwory +5% 35 15 4h Kolekcja KD Witalności PŻ +300 35 15 4h Kolekcja KD Powtórki Szybkość Zaklęć +7% 35 15 4h Kolekcja KD Śmierci Szansa na cios Krytyczny +5% 35 15 4h Kolekcja KD Penetracji Szansa na cios Przeszywający +5% 35 15 4h Kolekcja KD Uchylenia Blok ciosu +1% 35 15 4h Kolekcja KD Uniku Szansa na uniknięcie Strzały +2% 35 15 4h Eliksir Biologa Zwiększa szanse na przyjęcie przedmiotu i usuwa limit czasowy Itemy widoczne w oknie kraftingu są powiązane z "pożeraniem" dosłownie wszystkich ulepszaczy. Możliwość wymiany kamieni dusz +0,1,2,3,4 na peleryny w ilości 1,2,3,4,5. Możliwość wymiany dodań bonu na zmianki i odwrotnie w proporcji 2 za 1. Możliwość wymiany 8x Szkat z Ks. Um. na losową nagrodę. Największa szansa jest na Sakiewke Pieniędzy, w której znajduje się od 200k do 5kk Yang. NAGRODY: Koło Losu i wejścia na niektóre mapy eventowe. Przedmioty na tarczy Koła Losu są często zmieniane - dopasowywane pod zapotrzebowanie rynku. Wszystkie rosy, wody i soki wytwarza się u jednego NPC - Beak-Go. Czas i wartość bonusów zostały zredukowane do dwóch wersji. Przepustką do gry jest Żeton - można go zdobyć w grze z niektórych bossów lub z itemshop. Gra polega na zdobywaniu punktów, które są przyznawane za niszczenie prawidłowych beczek. Każde wykorzystanie żetonu to wpływ 10SM do puli nagród, która jest dzielona między TOP10 graczy. Ranking gry znajduje się na stronie galaktar.pl/proba-szczescia Nagrody rozdawane automatycznie co niedziele o godz. 23:59 Łowienie jest możliwe od 30 poziomu postaci. Szanse na złowienie ryb i ulepszenie wędki zostały zwiększone. Kopanie rud jest możliwe od 30 poziomu postaci. Szansa na ulepszenie kilofu została zwiększona. Wymagane punkty kilofa zostały zmniejszone. Tworzenie gildii jest możliwe od 40 poziomu postaci u Strażnika Wsi. Lider gildii może wypłacić 50% zarobku gildyjnych NPC z budżetu gildii. Jeśli lider gildii posiadający ziemie jest nieaktywny przez 30 dni to staje się ona automatycznie wolna. Cena zakupu ziemi jest taka sama - 650 kk. Jako jedyny serwer metina mamy system edycji terenu gildii w czasie rzeczywistym - można przesuwać i usuwać postawione już obiekty. Edycja kosztuje 15 kk | Usunięcie nic nie kosztuje Do zawarcia ślubu wymagany jest 25+ poziom postaci, Pierścionki Zaręczynowe i odpowiedni ubiór. Pierścionek Zaręczynowy zdobywa się z misji u Starszej Pani na 25 poziom postaci. Pierścień Lokalizacji Przedmiot pozwala zapisać lokalizacje na mapie - dostępny z itemshop i Handlarki Różności Przejrzyste ikony aktywnych odpałów postaci. W opcjach gry można zablokować podnoszenie danego typu przedmiotów. Możliwość podglądu zawartości dropu z danego potwora. System sklepów offline + możliwość edycji i wyszukiwania przedmiotów. Obrazy przedstawiają pety "powszechne". Ponadto będą jeszcze pety okolicznościowe (święta itp.) Dostępne z itemshop, i czasami są też rozdawane na eventach CZAS: 30 dni (upływa od 1 użycia) 10% na Potwory Do zdobycia na eventach CZAS: 7 dni (upływa od 1 użycia) 10% Potwory | 10% Potwory & 5% Ludzi | 15% Potwory | 10% Potwory & 1000 PŻ Obrazy przedstawiają kostiumy "powszechne". Ponadto będą jeszcze kostiumy okolicznościowe (święta itp.) Dostępne z itemshop CZAS: 30 dni (upływa od 1 użycia) 10% na Potwory | 10% na Ludzi Do zdobycia tylko na eventach CZAS: 7-30 dni (upływa od 1 użycia) 15% na Potwory | 15% na Ludzi | 1000 PŻ Grafika przedstawia tylko podstawowe eventy - występujące regularnie. Dodatkowo można się spodziewać eventów okolicznościowych i tematycznych. OX jest przewidziany na każdą niedziele w godz. 20:00-21:00. Aby nie psuć rynku, poza jednakowymi nagrodami dodaliśmy Szkate OX, z której nagrody są zróżnicowane. Event ZUO, czyli zbiorowisko masy bossów i metinów organizowane jest na specjalnej mapie z podziałem poziomowym. Event polegający na zbijaniu Piratów i Beczek. Główny cel to zdobycie z nich Uszu Tanaka , które Rybak wymienia na nagrody, w tym m.in. specjalna piracka fryzura i Piracka Małpa (pet) Event polega przede wszystkim na uplasowaniu się w rankingu TOP10 , a rankingi są trzy - najdłuższa ryba, największa ilość ryb, największa łączna długość ryb. Łowienie trwa 1 godz. Po zakończeniu czasu na łowienie respią się rybie potwory, w tym boss - Megalodon. Nagrody specjalne to m.in. rekin i koń morski (wierzchowce), oraz złota ryba (pet) Jest to złożony event, na którym poza głównym celem - dotarciem do mety, występują poboczne "znajdźki" takie jak np. Skrzynia, sklepy GM z towarem w promocyjnej cenie,. Za główny cel przewidziana jest m.in. specjalna nagroda jaką jest Cukierkowa Stalka (kostium). Event podzielony na przedziały poziomów, polegający na walce każdego z każdym za co przyznawane są punkty. Przez dany czas każdy otrzymuje bonus +20% Silny przeciwko Potworom. Gdy będzie deficyt rud na rynku to zostanie otwarta kopalnia. Drop szkat blasku będzie odbywał się codziennie. Drop szkat cienia będzie odbywał się zawsze w sobotę o godz. 22:00 i kończył w niedzielę o godz. 01:00. Pojawienie się metinów "złotych żab" na danych mapach. Pojawienie się metinów "oponek" na danych mapach. Eventy typu turnieje planujemy organizować regularnie co miesiąc. Mamy nadzieję, że popcha to kwestię robienia eq pod PvP co w pewnym stopniu przełoży się na funkcjonowanie rynku. Pojawienie się specjalnej rudy "Żyła Bursztynu", której wykopaną rude można wymieniać na nagrody u Kapitana. Tryb zwiększonego pola widzenia (można ją włączyć w opcjach gry). Usunięto różnice 15 poziomów postaci względem moba, aby mieć 100% bazowego dropu. Zablokowano wszystkie znane cheaty, które powodują mnożenie hitów, bicie sfery itp. Dodano wykrywacz wallhack, czyli gdy ktoś wyjdzie poza dostępną strefę to od razu się o tym dowiemy. Dodano specjalne bany dla cziterów, jeśli dostaną bana nie wejdą już na serwer nawet po utworzeniu nowego konta. Teleportacja "ślubem" jest możliwa na mapach takich jak Loch Pająków V2, Grota (warunek to obie postacie już na tej mapie) Jak przeczytamy KU i chcemy kolejne to pojawia się informacja ile czasu zostało do ponownej możliwości czytania. Znajomość języków, wspólny czat dla wszystkich królestw i odnośnik @ przy nazwie postaci, który po kliknięciu otwiera szept. Dostępne 4 strony ekwipunku postaci i 3 strony magazynu. Po resecie profesji (zwój/Starsza Pani) można wybrać nową bez przelogowania. Odblokowywanie kolejnych misji np. u biologa bez konieczności przelogowania. Zwiększono wartość bonusu w KD Witalności na 600 PŻ i Obrony na 40 obrony. Zwiększono limit yang w oknie handlu, cen na sklepach, eq postaci na 999kkk. Zwiększono bonus u Szamana Leczenie dający wartość ataku o x4 Dodano kropki w handlu po ilościach tysiąc, dziesięć tysięcy, milion itd. Nazwy ulepszaczy w oknie ulepszania są wyświetlane na zielono lub czerwono w zależności od tego czy posiadamy taki w ekwipunku. Udostępnianie podglądu przedmiotu na czatach bez użycia Szkła Intuicji - ALT+LPM na wybrany przedmiot. Automatyczny reset mobów na spotach o godz. 01:00 (uzupełnianie grup, przywracanie na swoje miejsca). Umiejętność "duszek" u Sury BM zadaje DMG z konia/wierzchowca. Dopracowano szanse na drop z bossów względem poziomu postaci (np. bijąc rippera postacią z 75lv-99lv szanse dropu są takie same). Zwiększono wartości ataku w zestawie broni 65lv (miecz nimfy, łuk moreli itd.) są one zbliżone do przerabianego zestawu na 65lv. Atak Boga Smoków poza zwiększeniem ataku fizycznego zwiększa również atak magiczny. Wszystkie przedmioty mają możliwość łączenia i handlu (oczywiście poza bronią, zbroją itp.). Wszystkie mapy mają nowy wyświetlany napis nazwy np. Dolina Orków zamiast Dolina Saungryong. Wszystkie zbroje i bronie mają taki sam efekt świecenia na +7,8,9. Do wszystkich broni i zbroi można dodać 3x Kamień Duszy. Szybsze podnoszenie itemów z ziemi. Misje na konia można robić z grupą i bez grupy. Misja konia w przypadku niepowodzenia może zostać powtórzona bez konieczności przelogowania. Postacie z 99 poziomem nie potrzebują punktów expa aby czytać księgi itd. Automatyczny zmieniacz bonusów pod klawiszem F6. Tabela bonusów pod klawiszem F5. Statystyki zabójstw pod klawiszem F4. Zablokowano przywoływanie wierzchowców na mapach OX, Wojnie Królestw itp. Zablokowano możliwość wbicia bossa w ściane. Zablokowano możliwość wchodzenia do bezpiecznych stref (bez PvP) potworom oraz bossom. Zablokowano używanie "setek" na mapach M1 i arenach gildyjnych. Limit czasowy 3 sekundy na używanie "setek" na mapie grota V1 i V2. W opcjach gry jest możliwość wyłączenia info o podniesionych yang. Możliwość przenoszenia itemów na lini gracz-magazyn-handel poprzez PPM. Możliwość zamykania okien gry klawiszem ESC. Szybsze podnoszenie dropu klawiszem "Z". Ulepszacze zawierające w nazwie "+" mają dodany graficzny plus na ikonie dla wizualnego rozróżnienia . W przypadku braku odpowiedniej ilości yang podczas próby ulepszania u Kowala z DT, możliwość ponownego ulepszania nie przepada Na ostatnim piętrze DT jest posąg/NPC dzięki któremu można napisać ogłoszenie serwerowe. Na etapie pieczęci w DT można dropnąć 2x pieczęć otwarcia, a na etapie przed kowalem i z metkiem usunięto 50% mobów. Usunięto winde z DT, lag przy rzuceniu rozpro oraz wszystkie znane tego typu stare błędy gry. Usunięto etap "labirynt teleportów" z przebiegu dungeon Katakumby. Usunięto kolizje z tobołami od sklepów, postaciami na OX itp.. Usunięto flagi nad sklepami w obcych królestwach. Gdy się wysyła wiadomość w czasie ładowania ekranu to już nie wyrzuca z gry. Z plików gry zostały usunięte wszystką zbędną zawartość aby maksymalnie zmniejszyć wagę clienta. Dodano odliczanie czasu w oknach akceptacji grupy, gildii itp. (wcześniej akceptując po x czasie nic się nie działo). Dodano w komunikacje o podniesieniu przedmiotu info o ilości jeśli jest ich więcej niż 1. Dodano optymalizacja pakietów, np. gdy bije nas dużo potworów to obrażenia nie mają opóźnienia. Dodano poprawkę na skille zasięgowe, jeśli cel siedział na wierzchowcu to animacja ataku leciała w ziemię, teraz leci w postać Dodano blokade na użycie fioletowych i zielonych mikstur jeśli już są aktywne (standardowo marnowały się potki). Dodano mapę pod M w Grocie Wygnańców V1 oraz V2. Większe ceny u alchemików za wytwarzanie przetopów. Usuwanie poli po kliknięciu na ikone w lewym górnym rogu ekranu. Poprawiono wysokość wyświetlanych emocji podczas jazdy na koniu lub wierzchowcu, teraz ikonki pojawiają się nad głową postaci. Poprawiony został błąd z hitami bez dmg, gdy postać z bronią 2ręczną uderza drugą postać i stoi na końcówce zasięgu uderzenia. Poprawiono wyświetlany channel przy minimapie np. na dungach, OX jest to CH 99. Poprawiono opisy i działania w przedmiotach gdzie było to potrzebne. Poprawiono dialogi z NPC na bardziej pomocne i krótsze. Poprawiono podnoszenie dropu przez osoby z grupy. Odblokowano zbijanie negatywnej rangi w bezpiecznych strefach, lecz jest ona zbijana 3x wolniej niż poza nimi.. Naprawiono strzałki nad głowami NPC, którzy mają dla nas misję (teraz zawsze się wyświetlają, po relogach itd.). Naprawiono paski ze statystykami w oknie wyboru postaci (teraz gdy jest rozdane 90 pkt. to pasek jest pełny). Naprawiono działanie Symbol Króla Przepowiedni zwiększa prędkość zbijania negatywnej rangi x2. Naprawiono działanie Rękawica Króla Przepowiedni za każde zabójstwo potwora zwiększa zbitą negatywną rangę x2. Naprawiono działanie wszystkich bonusów np. Odporność na Ogień itp. Naprawiono działanie Rady Pustelnika na Kamienie Duchowe. Archer ma skróconą animacje Powtarzalnego Strzału i zmniejszoną różnice DMG względem dystansu. Opcja przy oknie ulepszania, aby okno się nie zamykało po ulepszeniu. Poprawione kordy respów metinów (aby nie respiły się w ścianach i obiektach) *Nie są to wszystkie modyfikacje, ponadto niektóre wolimy zachować dla siebie, ponieważ są one trudniejsze do znalezienia niż poprawy, a mają istotne znaczenie dla rozgrywki i konkurencja chętnie by je podebrała. Co ile czasu respią się metiny, bossy itd.? Wszystko jest szczegółowo rozpisane na Wikipedii. Czy można sprzedawać postacie, przedmioty i yang za realne waluty? Postacie i przedmioty można. Zakazuje się tylko sprzedaży SM, Sztabek i Yang. Czy administracja pomaga przy handlu/wymianach? Tak, ale tylko jeśli handel nie wychodzi poza serwer Galaktar. Zachęcamy do angażowania nas w taką pomoc, ponieważ nie pomagamy w sprawach o oszustwa/kradzież dokonanych bez naszej obecności. Dlaczego po pobraniu gry jest informacja o uszkodzonym pliku lub błąd o braku pliku? Antywirus może blokować plik, ponieważ wykrywa jako nieznane źródło. Należy wyłączyć go na czas pobierania lub dodać folder z grą do wyjątków. Jeśli masz problem lub potrzebujesz pomocy to skontaktuj się z @Rain Kiedy będzie dostępny client gry i rejestracja? Client gry oraz rejestracja będą dostępny 3 dni przed startem serwera. Jeśli macie jakieś pytania to zapraszamy do pisania w komentarzach. STRONA FACEBOOK: kliknij tutaj GRUPA FACEBOOK: Kliknij tutaj REJESTRACJA: Kliknij tutaj
  16. Ogólna organizacja przebiegu Turnieju Gildii §1.1 Poziomy postaci klasyfikujące się pod dany przedział do Turnieju Gildii wyglądają następująco: 1) 35-69 2) 70-85 3) 86-99 §1.2 Walka odbywa się na mapie Arena Wojen Gildii i trzeba ją wywołać przy użyciu opcji z panelu "Okno Gildii" > "Wypowiedz Wojną". Liderzy muszą to zrobić w wyznaczonym czasie podanym w prywatnej wiadomości przez członka teamu z rangą [GA], w przypadku utrudnień z którejś strony np. lider offline, lub odrzucanie wojny, Gildia winna w tej kwestii zostanie zdyskwalifikowana z całego turnieju. §1.3 Gildia musi wystawić 8 postaci na daną walkę i w jej trakcie nie może robić zmiany składu. Natomiast zmiana składu gildii jest dozwolona na kolejną walkę z kolejną gildią. Istnieje możliwość rozszerzenia ilości postaci biorących udział w walce, ale tylko za zgodą obu Gildii, które będą ze sobą walczyć. §1.4 Pojedynki odbywają się na zasadzie każdy z każdym. Oznacza to, że każda gildia musi odbyć pojedynek z pozostałymi, które biorą udział w danym przedziale. §1.5 W jednym momencie trwa tylko jedna bitwa. Które gildie jako pierwsze walczą określa harmonogram dostępny w temacie ogłaszającym dany Turniej Gildii po zakończeniu zapisów zgłoszonych Gildii, i odbywa się począwszy od najniższego przedziału, a kolejny przedział rozpocznie się po zakończeniu niższego. §1.6 Osoby posiadające kilka postaci kwalifikujących się do różnych przedziałów mogą brać udział w więcej niż jednym przedziale. §1.7 Warunkiem odbycia się danego przedziału są przynajmniej dwie zapisane gildie. §1.8 Do momentu zakończenia zapisów gildii do turnieju można rozdzielać się na kilka gildii, ale przechodzenie między nimi w trakcie trwania turnieju jest zakazane. Taka sytuacja będzie traktowana jako oszustwo administracji i utrudnianie eventu. Łamanie tej zasady będzie zdecydowanie świadome, więc karą w tym przypadku będzie permanentna blokada konta. §1.9 Dana Gildia oraz postacie z nią powiązane mogą wystąpić tylko w jednym przedziale poziomowym. §1.10 Zakazuje się brania udziału w Turnieju tzw. "słupom". Jeśli administracja uzna daną Gildię jakoby wystawiła do walki puste postacie, wówczas Gildia zostanie zdyskwalifikowana z Turnieju i nie otrzyma żadnych nagród. Zasady określające wyniki §2.1 Ilość zwycięstw ma decydujące znaczenie - na tej podstawie wybierany jest zwycięzca i określane zajęte miejsca. §2.2 Jeżeli okaże się, że dwie Gildie mają taką samą ilość zwycięstw wówczas decyduje wynik z bezpośredniego starcia. §2.3 W przypadku posiadania przez kilka Gildii takiej samej ilości zwycięstw - decydują pomniejsze punkty. - Punkty pomniejsze są punktami, które uzyskała dana Gildia podczas bitwy. Przykładowo: Jeżeli Gildia X wygra wojnę przeciwko Gildi Y z wynikiem: 100:80, wynik końcowy liczony jest na podstawie sumy różnicy tych punktów. Zasady dotyczące bitwy §3.1 Walka rozpoczyna się po ogłoszeniu przez Administratora gotowości obu stron Liderom danych Gildii. §3.2 Walka odbywa się tylko i wyłącznie na środku mapy Areny Wojen Gildii, granicą tejże strefy są bramy. §3.3 Od momentu rozpoczęcia walki, uczestnik nie może opuszczać strefy walki (wychodzić za bramę). Taka sytuacja będzie skutkowała wydaleniem danego uczestnika z bitwy i gildia którą reprezentuje będzie musiała kończyć bitwę w osłabieniu. §3.4 Lider Gildii, która walczyła w aktualnie trwającym turnieju ma prawo do odczekania na upływ czasu aktywnych odpałów członków swojej gildii, aby uniknąć sytuacji, gdzie w trakcie kolejnej bitwy skończy się czas odpałów. Maksymalny czas odczekania to 30 minut. §3.5 Nie ma możliwości przerwania rozpoczętego pojedynku Gildii i restartu z powodu "braku gotowości" itp. §3.6 Nie oddajemy walk walkowerem. Gildia, która zdecyduje się na taki krok, zostanie wydalona z Turnieju. §3.7 Zabrania się z korzystania z kostiumów, fryzur i innych przedmiotów dostępnych tylko podczas eventów. §3.8 W trakcie trwania turnieju zabrania się pożyczania/przekładania eq postaci z innej gildii na swoim i innym przedziale. §3.9 Uczestnicy mogą używać wszystkich rzeczy typu "odpały" itp. które działają na mapie Arena Wojen Gildii. Kary §4.1 W przypadku losowego (nie celowego) złamania któregoś z punktów Regulaminu Turnieju Gildii uczestnik dostaje ostrzeżenie od członka teamu z rangą [GM], [SGM] lub [GA], jeśli po ostrzeżeniu ponownie złamie daną zasadę to zostanie wyrzucony z całego turnieju, a gildia, którą reprezentuje będzie musiała kończyć bitwę w osłabieniu. §4.2 W przypadku celowego łamania Regulaminu Turnieju Gildii przez gracza, jego działanie zostanie uznane jako szkodliwe dla serwera i gracz otrzyma permanentną blokadę konta, a gildia którą reprezentuje będzie musiała dokończyć daną bitwę w osłabieniu.
  17. do
    Od godz. 20:00 do 22:00 ze wszystkich mobów może wylecieć Szkatułka Blasku Księżyca
  18. Zapraszamy na start serwera punktualnie o godz, 18:00
  19. Aby uruchomić okno wyszukiwania: przytrzymaj klawisz Ctrl i kliknij F, a następnie wpisz nazwę szkaty której szukasz. Definicja "szkata" - każdy przedmiot, z którego po kliknięciu (otworzeniu) wylatuje inny przedmiot. Skrzynia Ksiąg Um. Srebrna Szkatułka Złota Szkatułka Szkat. Blasku Księżyca Szkat. Cienia Nocy Róża Róża Czekolada Cukierek Szkatułka Wodza Orków (w trakcie zmiany zawartości) Szkatułka Ezot. Władcy (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Królowej Pająków (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Pustynnego Żółwia (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Dziewięciu Ogonów (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Zjawy Żół Tygrys (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Ognistego Króla (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Ducha Drzewa (w trakcie zmiany zawartości) Szkat. Króla Demonów Szkat. Umarłego Rozpruw. Szkat. Beran-Setaou Szkat. Tatara Szkat. Charona Szkat. Azraela Szkat. Nieb. Śmierci x1-15 Spróchniała Skrzynia Ebonitowa Szkatułka (w trakcie zmiany zawartości) Małż Skrzynia Nowicjusza Skrzynia Adepta Skrzynia Ucznia Skrzynia Absolwenta Skrzynia Rybaka Skrzynia Rybaka I Skrzynia Rybaka II Skrzynia Rybaka III Skrzynia OX Nieznany Pakunek Skrzynia Labiryntu Szkat. Legend (przedmiot aktualnie niedostępny)
  20. Posiadasz broń z największym bonusem ŚR / UM? Wyślij dowód w komentarzu! 1. Na dowodzie musi być widoczna nazwa serwera. 2. Zgłoszenie może wysłać tylko posiadacz rekordu. Miecz Pełni Księżyca Aktualny rekord: 52 | Nazwa postaci: Farrk | Dowód: KLIKNIJ TUTAJ Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Miecz Z Czerwonej Stali Aktualny rekord: 55 | Nazwa postaci: White | Dowód: KLIKNIJ TUTAJ Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Kozik Czarnego Liścia Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Łuk Z Rogu Jelenia Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Antyczny Dzwon Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Wachlarz Jesiennego Wiatru Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Zatruty Miecz Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Miecz Żalu Aktualny rekord: 57 | Nazwa postaci: Burza02 | Dowód: KLIKNIJ TUTAJ Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Lwi Miecz Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Skrzydła Demona Chakram Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Stalowy Łuk Kruka Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Bambusowy Dzwon Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx TEMAT AKTUALIZOWANY NA BIEŻĄCO
  21. Zadajesz największe obrażenia? Wyślij dowód w komentarzu! 1. Na dowodzie musi być widoczna nazwa serwera. 2. Zgłoszenie może wysłać tylko posiadacz rekordu. Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx Aktualny rekord: xxx | Nazwa postaci: xxx | Dowód: xxx TEMAT AKTUALIZOWANY NA BIEŻĄCO
  22. Ogólne Postanowienia: §1.1 Rejestrując się na Forum prywatnego serwera Galaktar.pl akceptujesz i zobowiązujesz się do przestrzegania Regulaminu Forum. §1.2 Regulamin Forum jest uzupełnieniem Regulaminu Gry. §1.3 Każdy Użytkownik może posiadać tylko jedno konto na Forum. §1.4 Użytkownik ma prawo założyć nowe konto tylko wtedy, gdy poprzednie zostało zablokowane na stałe. §1.5 Zabronione jest rejestrowanie nowego konta w przypadku czasowej blokady. §1.6 Użytkownik zobowiązany jest do zapoznania się z Regulaminem Lokalnym działu, jeśli takowy się w nim znajduje oraz do jego przestrzegania. Regulaminy lokalne są uszczegółowieniem Regulaminu Forum. §1.7 Nazwa użytkownika nie może zawierać fraz niecenzuralnych, rasistowskich, pornograficznych, reklamujących inne serwery, podobnych do nazw członków zespołu Galaktar.pl lub powszechnie uznanych za obraźliwe i niemoralne. §1.8 Zdjęcie profilowe użytkownika nie może przedstawiać nagości, pornografii, treści obraźliwych, rasistowskich, niemoralnych oraz wizerunków innych osób. Zasady Forum: §2.1 Zabrania się publikowania treści o charakterze pornograficznym, rasistowskim, niecenzuralnym i powszechnie uznanych za niemoralne. §2.2 Zabrania się udostępniania na Forum szkodliwych plików, plików z nieznanych źródeł oraz plików bez skanu programu antywirusowego. §2.3 Zabronione jest publikowanie treści naruszających prawa autorskie i osobiste innych osób. §2.4 Zabrania się udostępniania danych personalnych oraz wizerunku innych osób. §2.5 Użytkownik ma prawo odświeżyć swój temat po 24h od napisania poprzedniego posta. §2.6 Zabronione jest pisanie o innych serwerach niż Galaktar. §2.7 Zabronione jest pisanie ogłoszeń na Forum z ofertą sprzedaży za realną walutę. §2.8 Tworząc ofertę w dziele handlowym należy jasno sprecyzować co się oferuje i czego się oczekuje. Zasady Chatbox: §3.1 Zabronione jest wysyłanie adresów/linków do innych stron. §3.2 Zabronione jest pisanie więcej niż jednego wpisu z rzędu. §2.3 Nie można pisać o innych serwerach gry niż Galaktar §2.4 Nie można obrażać innych użytkowników, ani członków administracji. §2.5 Nie należy przesadzać z wulgaryzmami
  23. Postanowienia Ogólne: §1.1 Korzystanie z serwisu oznacza akceptację i zobowiązanie do przestrzegania niniejszego Regulaminu. §1.2 Nieprzestrzeganie niniejszego Regulaminu może skutkować blokadą blokadą lub usunięciem konta Użytkownika. §1.3 Administrator serwisu ma obowiązek poinformować Użytkownika o wszelkich zmianach dokonanych w Regulaminie poprzez wiadomość e-mail lub informacje na stronie serwisu. §1.4 Support serwera znajduje się pod adresem Galaktar.pl/zgloszenia i jest główną linią kontaktu między Użytkownikiem, a Administracją. §1.5 Wszystkie konta wraz z zawartością należą do właściciela serwisu. Użytkownik ma jedynie możliwość korzystania z nich w celach rozrywkowych. §1.6 Korzystanie z podstawowych usług serwisu jest całkowicie darmowe, a Użytkownik nie jest zobowiązany do zakupu konta VIP Konto i Bezpieczeństwo: §2.1 Zabrania się posiadanie nazw zawierających zwroty obraźliwe, niemoralne lub podszywające się pod administrację. §2.2 Użytkownik zobowiązuje się do przechowywania swoich danych w bezpiecznym miejscu. §2.3 Użytkownik jest zobowiązany do podania poprawnych danych przy rejestracji, które będą pomocne przy kontakcie z Administracją. §2.4 Użytkownik wpisuje swoje dane logowania tylko na oficjalnej stronie serwisu Galaktar.pl w miejscu do tego wyznaczonym. §2.5 Użytkownik serwisu zobowiązuje się do przechowywania swoich danych dostępowych do konta w bezpiecznym miejscu. §2.6 Administracja nigdy nie prosi Użytkownika o udostępnienie danych logowania do serwisu. §2.7 Administracja nie odpowiada za utratę danych logowania do serwisu przez Użytkownika. Polityka Prywatności: §3.1 Niniejsze przepisy określają zasady przetwarzania i ochrony danych osobowych przekazywanych przez Użytkowników. §3.2 Użytkownik rejestrując konto wyraża zgodę na przetwarzanie udostępnionych danych do celów dla których powstał serwis. §3.3 Serwis wykorzystuje dane udostępnione przez użytkowników tylko i wyłącznie podczas korzystania ze strony, logowania, rejestracji. §3.4 Przy zakupie funkcji premium mogą być wymagane dodatkowe dane, takie jak pełne imię i nazwisko, adres, itp. Za przetwarzanie tych danych odpowiada serwis CashBill.pl §3.5 W Serwisie mogą pojawiać się linki do innych stron internetowych. Takie strony internetowe działają niezależnie od Serwisu i nie są w żaden sposób nadzorowane przez serwis. Strony te mogą posiadać własne polityki dotyczące prywatności oraz regulaminy, z którymi zalecamy się zapoznać. §3.6 Zgodnie z przepisami Ustawy o ochronie danych osobowych. Dane osobowe pozostawione w serwisie nie zostaną sprzedane ani udostępnione osobom trzecim. §3.7 Serwis Galaktar.pl zastrzega sobie prawo do zmiany w polityce ochrony prywatności, na które mogą wpłynąć ewentualne zmiany w prawie lub rozwój technologii. Użytkownicy będą informowani o wszelkich zmianach w sposób jasny i zrozumiały. §3.8 Dane użytkownika mogą zostać usunięte na wyraźną jego prośbę poprzez kontakt na adres e-mail: [email protected] §3.9 Przetwarzamy dane od użytkownika zgodne z polskim prawem o ochronie danych. W przypadku dokonywania płatności Twoje dane są przekazywane firmie Cashbill.pl lub PayPal. Zasady Gry: §4.1 Zabrania się pisania na czacie i szepcie treści obraźliwych, rasistowskich, niemoralnych i zawierających wulgaryzmy. §4.2 Handel wirtualną walutą "yang" za oficjalnie emitowane waluty pieniężne jest zabroniony. §4.3 Gracz ma obowiązek odpisać administracji gdy wykonuje jakąkolwiek czynność w grze. §4.4 Zabronione jest modyfikowanie plików gry w jakikolwiek sposób bez zgody Administratora. §4.5 Zabronione jest używanie botów, skryptów, symulatorów klawiatury i innych programów ułatwiających lub automatyzujących rozgrywkę. §4.6 Każdy gracz jest zobowiązany do poinformowania Administracji o wykryciu błędu w grze. Używanie danego błędu może skutkować stałą blokadą konta. §4.7 Zabronione jest wykorzystywanie jakichkolwiek błędów gry do przechodzenia przez ściany. §4.8 Podczas wydarzeń specjalnych (eventów) uczestnicy zobowiązani są przestrzegać instrukcji i poleceń od członka Administracji. Niezastosowanie się do instrukcji i poleceń może skutkować wykluczeniem z danego wydarzenia. Funkcje Premium §5.1 Korzystanie z funkcji premium jest dobrowolne, a środki pieniężne uzyskane w ten sposób pomogą utrzymać i rozwijać serwis. §5.2 W zakresie funkcji premium jest dobrowolny zakup konta VIP, które obowiązuje na forum. §5.3 Do każdego konta VIP w zależności od danej kwoty przyznawane są gratisowe punkty, które można wykorzystać na usługi premium przy koncie VIP. §5.4 W przypadku braku zwrotnego SMS-a lub innych problemów związanych z zakupem konta VIP, z reklamacją należy zwrócić się do serwisu Cashbill.pl §5.5 W przypadku likwidacji działalności serwisu, koszty płatności nie są zwracane. §5.6 W przypadku blokady konta Użytkownika, koszty płatności nie są zwracane.
  24. Wymagany poziom: 75-99 Wymagana przepustka: osoba otwierająca 2x , reszta 1x Wymagana grupa: brak Czas na wykonanie: brak Limit czasowy na ponowne wejście: 3 godz. - to limit ogólny na świątynie danego CH 1. Ubicie bossa Beran Setaou Silny przeciwko Diabłom Odporność na Błyskawice (oprócz łuczników) Odporność na Strzały (tylko łucznicy) Odporność na Błyskawice
  25. Wymagany poziom: 75-99 Wymagana przepustka: 2x Wymagana grupa: brak Czas na wykonanie: 1 godz. Limit czasowy na ponowne wejście: 1 godz. 1. Trzeba odnaleźć i ubić prawidłowego metina - jest ich 7. 2. Zbicie Tartara, z którego wypada Upiorny Totem, przenosimy go na Obelisk znajdujący się na środku mapy. 3. Należy ubić wszystkie potwory wraz z Charonem. 4. Ubicie finalnego bossa - Azraela. Silny przeciwko Nieumarłym Silny przeciwko Nieumarłym
×
×
  • Utwórz nowe...